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La Maitrise et le Tank

2 participants

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La Maitrise et le Tank Empty La Maitrise et le Tank

Message  Aly Ven 21 Jan - 13:14

La Maitrise est définitivement la stat la plus intéressante pour nous en tant que tank. Pourquoi ?

Plusieurs raisons :

Permet un lissage des dégats. En bon français, cela donne : La maitrise nous permet de mieux encaisser les coups en réduisant le nombre de gros coups pris par un boss.

Cela nous donne de la rage via talent.

La maitrise nous apporte de la mitigation (cumul de la parade/esquive/blocage/raté du boss) nécessaire pour tenir face aux rencontres proposées.

La maitrise n'est pas soumis aux rendements décroissants.

J'emprunte les mots de sophistie de Millenium pour expliquer cela plus en détail :

- L'esquive et la parade sont désormais (quasiment) identiques ; elles confèrent une chance d'éviter totalement les attaques en mêlée et certaines techniques spéciales. Elles sont soumises à un fort rendement décroissant. Elles augmentent principalement avec le score d'esquive et le score de parade, mais également avec l'agilité (1 point d'agilité équivaut environ 0.58 score d'esquive) et la force (1 point de force équivaut 0.25 score de parade).

- Le blocage fonctionne comme l'esquive et la parade, sauf qu'il ne réduit les dégâts que de 30% . Le blocage, augmenté par la maîtrise, n'est pas soumis aux rendements décroissants ; on peut donc atteindre des niveaux de blocage très élevés.

- Le « raté » est identique à l'esquive et à la parade, sauf qu'il n'est pas possible de l'augmenter avec l'équipement ; c'est une chance fixe dépendant du niveau du joueur et de son attaquant.


Elle coute moins chère que l'esquive ou la parade à monter. En fait, il faut comprendre qu'un point de maitrise apporte plus qu'un point de parade ou d'esquive.

On peut bloquer le double de pourcentage. Au lieu de 30% on bloquera 60%.
Ouch !!!





A l'heure actuelle, les techniques des boss ne nous OS pas. On est capable de survivre a 3 frappes minimum avant de mourir sans avoir reçu de heal et cela, sans avoir utiliser de CD. En gros, si on meurt, c'est que :

Soit on a fait une erreur (pas de cassage, d'utilisation de CD, d'éloignement du boss, ...)

Soit un heal a fait une erreur (il s'est fait dessus en gros ou bien il était /Afk )

Donc avoir de l'endurance a ne plus savoir qu'en faire, ce n'est pas la solution pour Cataclysm. La maitrise et nos stats d'évitement priment sur le reste.

Dans cette ordre d'idée, on va donc privilégier les gemmes dîtes Hybrides. Il s'agit en vérité de gemmes mixtes, mi endurance mi une autre stat utile pour nous (maitrise en prio, suivi de parade et d'esquive):

Slot bleu
20 maitrise/30 endu

Slot rouge
20 parade/20 maitrise
20 parade/30 endu

Slot jaune
40 maitrise
20 maitrise/30 endu

Pour résumer il faut que :

- Je prenne le stuff avec de la maitrise et des stats d'évitement en priorité (esquive/parade)
- Je reforge maitrise sur Toutes les pièces qui n'en n'ont pas
- Je gemme avec des gemmes hybrides endu/maitrise si bleu, maitrise si jaune et parade/endu ou esquive/endu si slot rouge
- On s'en fout des stats d'aggro (toucher et expertise) pour le moment

Bon Tanking !!
Aly
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Message  Thorpal40 Mar 25 Jan - 3:00

merci bien !!=)
Thorpal40
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